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Simulador de Família Tigre: o low poly na neve

É a única ficha das catorze que assume o estilo na descrição, em maiúsculas: LOW POLY. E é a que mais números deixa ver, porque um dos quatro cadros é o painel de melhorias aberto, com preços e tudo.

A ligação aponta para a ficha oficial e abre noutro separador. Não recebemos pagamento da Haenphi nem de ninguém por a mostrar aqui.

Os quatro ecrãs, pela ordem em que fazem sentido

A montra mostra-os fora de ordem. Reordenados, contam o ciclo inteiro do jogo.

  1. Escolher a raça

    Um terraço de pedra em três degraus, com neve e pinheiros, e mais de dez felinos alinhados à espera: leopardo-das-neves malhado, leão de juba, pantera preta, chita, tigres laranja, tigres brancos, um leão claro. A legenda diz Choose a breed. A descrição acrescenta que cada raça tem características diferentes e que a escolha se faz não só para o tigre principal mas para cada membro da família.

  2. Sair para o mundo e receber uma missão

    Canto superior esquerdo: duas barras com número escrito por dentro — vida a 100/100 com uma cruz verde, energia a 60/100 com um relâmpago laranja. Canto direito: um painel de missão que diz Quest: e, por baixo, Hunt: Bear com o contador em 0/1 e o retrato do urso ao lado.

    A meio do ecrã aparece um balão preto com a frase You are under attack!, e mais à direita a barra de vida de um adversário de nível 100.

  3. Gastar as moedas na família

    O terceiro ecrã é uma folha de cálculo com um tigre no meio. À esquerda, a lista de familiares com retrato e símbolo de género: Oliver, Amelia, Leo, Lily e mais um cortado pela margem. Em cima, três colunas: Name, LVL e Exp. O Oliver está no nível 100 com 54/100 de experiência.

    À direita, as três melhorias, cada uma com o valor atual e o preço em moedas: Health 21/100 por 109, Energy 67/100 por 458, Damage 84/100 por 675. No canto, o saldo: 9 238 moedas.

  4. Ver a família crescer

    O último cadro é só isso: cinco tigres, três laranja e dois brancos, em fila na neve, com a frase Make a big family por baixo. Nenhum elemento de interface. É a fotografia de família do jogo.

O que cada ecrã deixa fazer

Os quatro ecrãs da ficha de Simulador de Família Tigre e as ações que mostram, 11/09/2026
Ecrã Título impresso O que permite fazer
Seleção Choose a breed Escolher entre mais de dez felinos, por membro
Mundo Finish quests Receber e cumprir missões de caça numeradas
Melhorias Upgrade your family Subir Health, Energy e Damage pagando moedas
Família Make a big family Reunir e mostrar o grupo; sem interface à vista

Títulos copiados das imagens, em inglês. A descrição da ficha está em português do Brasil.

Cinco tigres laranja e brancos em fila sobre neve, com a frase MAKE A BIG FAMILY impressa em baixo
Quarto cadro. As faces planas dos modelos veem-se sobretudo nas ancas e nos ombros.

Três coisas que os números revelam

Primeiro: o tecto é 100 em todo o lado. Nível 100, Health até 100, Energy até 100, Damage até 100. Uma escala fechada e curta, ao contrário do Simulador de Tigre 3D, onde os atributos começam em 0, 1 e 2 e sobem com pontos ganhos.

Segundo: as melhorias não custam o mesmo. Subir a vida sai a 109 moedas, a energia a 458 e o dano a 675, com o atributo do dano já em 84 de 100. O preço acompanha o nível a que o atributo já chegou, o que é a definição habitual de custo crescente.

Terceiro: 9 238 moedas no bolso e uma melhoria de dano a 675 dá, na conta mais simples possível, treze compras. É um saldo confortável, e um cadro de montra costuma mostrar o saldo confortável.

As palavras que aparecem no ecrã

Todas em inglês, mesmo com a descrição traduzida. Vale a pena saber o que são antes de instalar.

Breed
Raça, no sentido de variante do felino. Muda o aspeto e, segundo a descrição, também as características.
Quest
Missão. Aparece num painel do lado direito com o alvo e um contador do tipo 0/1.
LVL
Nível do membro da família. No cadro está em 100, que parece ser o tecto.
Exp
Experiência acumulada até ao nível seguinte. Mostrada como fração, 54/100.
Health
Atributo de vida. Aqui não é a barra em jogo mas o valor comprável, de 0 a 100.
Damage
Poder de ataque. O mais caro dos três no cadro, a 675 moedas.
Settings
Um dos três separadores no fundo do painel, ao lado de Family e Breeds.

De onde vem isto e o que fica por saber

Tudo o que está acima saiu da ficha da Google Play em português de Portugal, aberta a 11/09/2026, e das quatro imagens que a acompanham. A ficha indica Haenphi como programador, 100 mil+ descargas, etiqueta Contém anúncios, sem etiqueta de compras na aplicação, PEGI 12 e nenhuma classificação em estrelas.

Fica por saber o essencial de quem joga: se as moedas se ganham a caçar ou se também se compram, quantos membros cabem na família, o que acontece quando um familiar morre, e se o urso da missão é um adversário difícil ou um alvo de treino. A descrição menciona presentes diários, o que costuma indicar um ciclo de regresso ao jogo, mas isso é interpretação nossa e escrevemo-lo como tal.

Se o que interessa é a quantidade de botões no ecrã — e aqui são poucos, com um joystick redondo, uma seta de salto e um botão azul de ataque — a comparação com o resto da lista está em controlos no ecrã.

Sabe quantos familiares cabem?

A lista lateral do painel mostra quatro nomes e um quinto cortado. Se joga e sabe o limite, escreva-nos — acrescentamos o número com a data.

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